Volvemos después del verano. Hemos tenido muchas ocupaciones laborales durante este tiempo, disculpad la ausencia de nuevos contenidos.

martes, 15 de febrero de 2011

Isaac Asimov, genio intemporal

Escritor prolífico (más de quinientos títulos publicados a lo largo de su vida) y gran divulgador, Isaac Asimov ha gozado siempre de gran popularidad por el sabio equilibrio que consigue entre el estilo, la imaginación literaria y el mundo tecnológico y científico.

Su obra comprende relatos cortos (en mayor parte) y novelas (más escasas) para lectores jóvenes y adultos que, además de la ciencia-ficción y la divulgación científica -aspectos por los que históricamente ha sido más reconocido- abarcan temas de misterio, humor, historia, e incluso varios volúmenes sobre la Biblia.

La carrera de Asimov puede dividirse en varios períodos. En sus primeros años la temática dominante fue la ciencia-ficción, iniciándose en la misma con relatos cortos en 1939, etapa en la cual publicó diversos cuentos en varias revistas especializadas, imponiéndose en pocos años como el principal representante de la rama "tecnológica" dentro del género. Durante esta etapa escribió el cuento Círculo Vicioso, quizá su aportación más icónica por incluir las ahora celebérrimas Tres Leyes de la Robótica:

Juegos de la semana: Submachine e Insidia





En esta ocasión he decidido traeros dos juegos bien distintos. El primero es Submachine, la adaptación de otro juego clásico del mismo nombre. Se trata de una mini aventura en la que recolectando objetos y resolviendo acertijos, deberéis averiguar cómo salir del faro en el que os encontráis atrapados. Aunque corto, es difícil y pondrá a prueba vuestra paciencia.

El segundo juego es Insidia, un simpático juego de plataformas, cuyo diseño artístico puede recordarnos al fantástico  Machinarium. Insidia sin embargo es un juego de plataformas en el que controlamos un pequeño ser (llamémoslo alienígena) que deberá encontrar las piezas de su nave desperdigadas por el planeta en que se encuentra para poder reparla. Durante vuestro recorrido obtendréis habilidades nuevas con las que acceder a nuevas zonas y continuar la búsqueda. Lo más reseñable sin duda, sus gráficos, sencillos pero a la vez muy cuidados. ¡Disfrutadlos!

martes, 8 de febrero de 2011

Vlad el Empalador (1431-1476)

Vlad Tepes, Vlad Draculea, Vlad III, y por más sobrenombres es conocido este tenebroso personaje. Fue la persona que inspiró a Bram Stoker para conformar el aspecto físico (y quizá psicológico) de su más célebre creación: el conde Drácula. Ello no fue fruto de la casualidad, ya que los escritos y las historias referentes a este antiguo noble son más que macabras.

Se dice que Vladislaus III nació en noviembre o diciembre de 1431, en la ciudad de Sighisoara (transilvania). Allí vive en la casa de su padre, Vlad II, que fue exiliado a esta zona. Viven en un barrio próspero en la antigua casa de su padre, rodeados de comerciantes. En realidad poco más se sabe de la infancia de este personaje, salvo que tenía dos hermanos: Mircea (quien era mayor) y Radu el hermoso, (su hermano menor).

Su tutor fue un viejo caballero boyardo, que le enseñó a combatir desde que era un niño, por lo que recibió una enseñanza conservadora y típica entre la nobleza de la época. En 1436 su padre reclamaría el derecho al trono valaco de su hijo, asesinando a Danesti, su rival. Fue entonces cuando Vlad comenzó a aprender los conocimientos necesarios sobre la paz y la guerra que le llevarían a convertirse en un caballero cristiano.